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【名前】 スモーククラゲ 【読み方】 すもーくくらげ 【分類】 刺胞動物 【捕獲レベル】 7 【生息地】 広い海域に生息 【体長】 1m 【体高】 - 【体重】 5kg 【価格】 1匹/6万円 【詳細】 小松が二代目メルクに出した料理に使われていた食材。 本来は臭みがあるらしいが、蘇生牛刀で一定のスピードで切ると臭みが出なくなるらしい。
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スモークブルー 色相 ブルー 相手に2ダメージデッキが15枚以下ならカードを2枚引く コスト 1 セット 4弾 特殊混色 該当なし デッキを削ることで真価を発揮する、小粒なジャブカード。 1コス2ダメ2ドロー、これはR Bと同じパフォーマンスである。序盤から切っていけないという若干の制約はあるものの、そこそこ強いカード。仮に初手でダブついても、B色相なため混色先には困らない。 イグニスデッキ等、R Bをドローソースのアーキタイプにするデッキであればその役割をそつなくこなしてくれることだろう。
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敵の落とす武器からもらえる弾薬の数と、所持できる弾薬の数を80%カットします。 ゲーム性が変わって楽しいかもしれません。 ダウンロード MediaFire DivShare plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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【名前】 スモークモジュール 【読み方】 すもーくもじゅーる 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ など 【初登場話】 第7話「王・様・野・郎」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 右脚/スモークスイッチ 【詳細】 スモークスイッチをONにすると右脚に出現するフォーゼモジュール。 司る色は「パープル(紫)」。 4つのスモークシリンダーへ充填される発煙性混合物をスプレッドノズルから煙幕として発射が可能。 最大出力であれば、半径5m程の空間を5分間見えなくすることもできる。 『フォーゼ』のオープニングでは受けた「フォーゼ」が煙たそうな仕草をしている。
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 ガンスモーク 【がんすもーく】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 カプコン 稼動開始日 1985年11月 プレイ人数 1~2人(交代) 判定 なし ポイント 3つのボタンを使い分けるウエスタンシューティング容赦無き難易度の高さ 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 海外版 家庭用移植 概要 1985年にてカプコンからアーケードにリリースされた縦スクロールシューティング。 西部劇を舞台に二丁拳銃の保安官ビリーが、平和を乱す賞金首のお尋ね者を退治するというストーリー設定。 1~2人交互プレイ可能。全10ステージ構成。 主なルール 原則的に一般的な縦シューティングを同じ、「ザコを倒しながら先に進んでボスを倒せばステージクリア」という流れである。 使用コントローラーはレバーと3ボタンとなっている。レバーにてビリーの八方向移動、ボタンはすべてショット(ライフル撃ち)に使用する。 このゲームは3つのボタンをどう押すかによってビリーの攻撃方法が変わる。ビリーは二丁拳銃使いなので、ショットは必ず2方向同時の撃ち分けとなる。また、ショットには射程制限があり、画面端までは届かない。 以下にボタンによるショットの撃ち分けを示す。ボタンの押し方は単発(1つ押し)と2つ同時押しの各パターンがある。 ボタン 攻撃方向 中央 前方2方向に同時ショットを放つ 左側 前方左斜め2方向に同時ショットを放つ 右側 前方右斜め2方向に同時ショットを放つ 左側 中央 前方1方向と前方左斜め1方向に同時ショットを放つ 中央 右側 前方1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ 左側 右側 前方左斜め1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ 追記 表左のボタン配置はコントローラーに見立てると「レバー + (左側)/(中央)/(右側)」という配置順となる。 ステージ開始前に賞金首(ボス)の顔と賞金額が表示され、そのステージをクリアすれば賞金額がそのままスコアボーナスとして加算される。 各ステージに配置されている「樽」をショットで破壊すれば以下のアイテムを落とす(破壊しても何も出ない場合もある)。 パワーアップ系(どれも最大5段階までパワーアップできる。取得したアイテムはストックとして画面下に表示される) 「靴」…移動速度を上げる。 「弾丸」…ショット速度を上げる。 「ライフル」…ショットの射程を伸ばす。 その他 「馬」…ビリーが愛馬「サンダーボルト」に乗り、3回までの敵ダメージに耐えてくれる。また、乗っている間は徒歩の敵に接触することで踏んでダメージを与えることができる。3回ダメージをもらうかステージクリアすると消滅する。 「Pow」…画面内の敵を全滅させる。 「弥七」…1UPボーナス。 「シャレコウベ」…上記のパワーアップ効果がすべて1ランク下がるマイナスアイテム。 「スコア」…スコアボーナス。 ステージクリア後は次ステージにてパワーアップ系のアイテムストックがすべて引き継がれる。 残機制の戻り復活ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニューは可能)。 ビリーのミス条件は「敵や敵の攻撃に触れる」事である。 敵は銃の他に投げナイフやダイナマイトで攻撃してくる。投擲されたダイナマイトは爆発するまでに接触する事で火を踏み消して無効化する事も出来る。 ゲームの関係上、建物や川などがビリーの行動範囲を邪魔する形で配置されている場面があるが、これには触れてもミスにはならない。また、スクロールと建物などに挟まれてもミスではない(挟まれた状態から弾き出される)。 ミスすると「靴」「弾丸」「ライフル」のパワーアップ効果が1ランク下がるペナルティがある。 パワーアップのストックは最大である5段階からさらに溜める事が可能で、その状態だとミスしてもパワーランクが下がらない(*1)恩恵がある。 評価点 「3つのボタンでショットを使い分ける」という操作性は評価に値するだろう。 これにより、「敵の配置によってショットどの方向に撃てばいいのか」という戦略性を持ち、「敵を狙う楽しさ」が詰まっている。 若干の慣れはいるものの、直感的に押しやすいボタン配置となっている、操作性に関してはそこまで複雑でもない。 グラフィックの書き込みやBGMなどに関しては高評価。 グラフィックの書き込みは洗練されており、渋いテイスティの西部劇らしさが丁寧に描かれている。 各ボス(賞金首)には様々な面子が存在する。ガンマンやインディアンといった西部劇の王道の奴らの他にも、ブーメランを使う者、忍者や近未来容姿といった異色のキャスティングも存在するが、決してギャグになっておらず違和感なく溶け込んでいるのはお見事。もちろん、各ボスには攻撃方法が多種多様であり、非常に個性的である。 見事ボスを倒すと、賞金首であるボスのポスターに銃弾が撃ち込まれ、賞金(スコア)が得られる演出も見事、次々に現れる賞金首を倒していくという西部劇の雰囲気がよく出ている。 BGMも西部劇の雰囲気を上手く表現した名曲揃いでひたすらに渋かっこいい。この辺は流石カプコンといったところか。 問題点 操作が特殊であると同時に、本作は同時期のカプコンシューティングの中でも難易度はかなり高い。以下その要因。 建物などの障害物が多めに配置されている影響で、おのずとビリーの移動範囲が限られてしまう。 ビリーは前方及び前方斜め2方向にしかショットが撃てないのに、幾らかの敵は平然と360度方向で弾を撃ってくる。 しかも、敵弾の速度が速い上に、敵そのものもビリーに回り込む感じで襲いかかってくる。ビリーの目の前で弾を撃たれると回避不可能な事態が普通に起こる。 特に背後に回られてしまった場合、ビリーは前にしか弾を撃てないので一方的に攻撃を受ける事になり、ミスの確率が跳ね上がってしまうので何としても避けたいところ。 敵の攻撃パターンのランダム性が強く、攻略がなかなか安定しない。 ミスするとパワーダウンペナルティの戻り復活であり、いくら残機が余っていようがごり押しクリアは絶対にできない。 さらに最悪な事にボス戦でミスすると、ボス戦直前ではなくボスの少し前の地点に戻されるというスパルタっぷり。 ボス戦でも容赦なく雑魚敵が無限に沸いてくる。完全に多勢に無勢状態で不公平である。 …といった感じで、終始遠慮のない難易度となっている。 逆に救いがあるとすれば「大方のステージは短めで構造されている」「ボスの耐久度は低め」といったところか。それでもきつさの方が遥かに上回っているが…。 但し、中には上記に当てはまらないほど道中が長かったり、ボスが異様にタフなステージもあり、そこはプレイヤーにとって最大の難所である。 総評 外観は当時のゲームとしては優秀で、独自性のある操作系統は純粋に素晴らしいのだが、上記のように難易度があまりにも高すぎた故に人を選ぶ作品となってしまった。 海外版 日本版とは「ゲーム開始時の賞金首の全一覧デモがない」、「ステージ構成も3面がインディアン、6面が忍者に入れ替わっている」といった相違点がある。しかも、難易度までもが日本版のそれと入れ替わっているので 3面の段階で敵が本気で殺しにかかる上に長丁場 という実に骨太なプレイを強いられる。 家庭用移植 単体移植はファミコンディスクシステム版のみ。発売元はすべてカプコン。しかし、後のオムニバス移植が多くされているので、プレイする機会には恵まれている部類に入るだろう。 ファミリーコンピュータ ディスクシステム版(1988年1月27日発売) FCコントローラーでは3ボタンによる操作が再現ができない為、「Bボタンで左斜め、Aボタンで右斜め、AB同時押しで前方のショット」という操作方法に変更されている。全6面。 BGMが全て差し替えられたり(*2)、殆どのボスの攻撃方法が変わっている他、「ステージ内にて"手配書"を入手しないとボス戦に遭遇できない」「ショップにてアイテムが購入できるようになった」といったアレンジ色が非常に強くなっており、厳密な意味では移植とはいい難い模様。 3度まで敵弾を防いでくれる馬(サンダーボルト)が出現するのはAC版と同じだが、FC版では残り耐久力が1発になると点滅して警告してくれるようになった。 ちなみにショップで購入出来るアイテムにはショットガンやマシンガンといったパワーアップガンも存在する。中でも一度に広範囲を撃ちまくれるショットガンは撃ち分けを重視している本作の中でも異色というかKY。ショットガンの存在によって、FC版はもはや「ガンスモークの皮を被った別ゲー」と言っても差し支えないだろう。 のちに海外NES版はROMカートリッジとして発売されたが、一部グラフィックが書き換わっているほか、ステージ/ボステーマの曲がいくつか追加されている。 オムニバスソフト カプコンジェネレーション 第4集 孤高の英雄(セガサターン/プレイステーション、1998年11月12日発売) AC版のほぼ完全移植。『戦場の狼』『戦場の狼II』とのカップリング収録。 ギャラリーモードのイラストはAC版の資料のみでは数が少なすぎた為か、FC版の物も収録されている。 カプコン クラシックス コレクション(プレイステーション2/同 ポータブル、2006年3月2日発売(PS2)/2006年9月7日発売(PSP)) 上記のカプジェネ版3作品も含めた全19作品のカップリング収録。 カプコンアーケードキャビネット(プレイステーション3/Xbox360 2013年2月19日(PS3)/2013年2月20日(Xbox360)) AC版の完全移植。『セクションZ』『魔界村』と共に1985-Iパックとして配信。設定資料や難易度を下げるカジュアルモード等が搭載。 カプコンアーケード2ndスタジアム(PS4/Switch/One/Win(Steam) 2022年7月22日配信) AC版の完全移植だが、何故かタイトルロゴのデザインがカタカナ表記の「ガンスモーク」に変更されている(*3)。単品購入(400円)と30本パック(4000円)にて配信。
https://w.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/pages/23.html
名前 効果 所持数及び利用可能回数 GPSデバイス 周囲にいる敵の位置を知る 5 レーダージャマー レーダーをジャミングし、敵チームのレーダーから味方を消す 10 モーションセンサー 壁などに設置。レーザーに触れた敵を味方のレーダーにフィードバックする。音も鳴る。銃や爆薬で破壊可。サバイバル・Sシューターの場合は自分にも反応する。 3 C4 遠隔操作で爆破する爆発物。Bボタン1回で投げて設置、もう一回Bボタンで起爆。着地する前でも銃弾等が当たれば爆破される。 3(3) ブリーチングチャージ ドアに設置し遠隔操作でドアを吹き飛ばす。ドアに近付かないと設置できない。使用方法はC4と同じ。 2(3) 手榴弾 投擲タイプの爆発物。焼夷弾に比べて殺傷能力が高い。 2(3) 閃光弾 眩い閃光で相手の視界を奪う。視点を逸らすことで回避可。 2(3) 催涙弾 催涙効果のあるガスを撒布する。ガスマスクで対応可。 3 スモーク(煙幕) 黒煙を撒布する。サーマルビジョンで近距離ならば対応可。 2(3) 焼夷(しょうい)弾 辺りに火炎を撒く。手榴弾に比べて落下からの爆発が早い。 2(3) XM50ガスマスク 催涙弾による催涙効果を防ぐ SF10ガスマスク 同上 ※ 所持数及び利用可能回数はオンライン及び難易度リアルでの場合。()は難易度ノーマルでの場合。 なお、()の無いガジェットは難易度リアルでは使用できず、マルチプレイ専用ガジェットである。
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/554.html
スモークビーズ左/非火 使用可能職:キーメイカー
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/464.html
地味に強い - 名無しさん 2013-07-03 12 19 55 どれくらい防御力が上がるんだろう?EXAM発動並みだったら積極的に使うとこだけど… - 名無しさん 2013-08-07 10 25 19 ステルス効果追加&防御20%上昇!イフリート使いまくるぞーーーー! - 名無しさん 2014-12-02 18 18 39
https://w.atwiki.jp/obeyme_dictionary/pages/371.html
概要 種類 洋食 関連人物 ベルゼブブ 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Chat:ベルゼブブ「腹が減った」 ベルゼブブがマモンにお使いを頼もうとした買い物メモの一部。この後、送り先の間違いに気付き、MCを買い物に誘っている。メモの他の品物は雲海ケーキ、吸血コウモリの魔界サンド、BLTデビルサンド、灼熱ヒキガエル、人間界のオオサンショウウオ。 関連項目 雲海ケーキ 吸血コウモリの魔界サンド BLTデビルサンド 登録タグ #洋食 #食べ物 ▲ページTOP
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/417.html
コンボ検索画面に戻る スモークビーズ左/非火 使用可能職:キーメイカー 次の技能 ★チェインスラッシュ ★チェインスラッシュ右/刀剣 使用可能職:フェンサー(400)/ソードMy 次の技能 シールドアタック シールドアタック両/盾 使用可能職:ラインマン/ナイト/アーマーAl,Cr,Mc/シールドAl,Cr,Mc スレッジハンマー スレッジハンマー両/盾 使用可能職:ガード/アーマーIn,Sm,My ★チャージ ★チャージ右/槍矛 使用可能職:ラインマン(40)/ガード/スピアAl,Cr,Mc ★ダブルビート ★ダブルビート右/接 使用可能職:クンフー(80)/フィストバトラー ★バッシュ ★バッシュ右/接 使用可能職:ブレイバー(50)/アクスAl,Cr,Mc ロックマッシャー ロックマッシャー左/接 使用可能職:ファイター 火遁の術 火遁の術右/非火 使用可能職:ニンジャ 次の技能 なし ★ベノムブレード ★ベノムブレード右/刀剣 使用可能職:ヴァンディット(1200) 次の技能 ★デッドリーブレード ★デッドリーブレード左/刀剣 使用可能職:アサシン(1800) 前の技能 なし